I, การแนะนำอุตสาหกรรมเครื่องเจาะ/flocking
แปรงเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้ในชีวิตประจำวันและเป็นอุปกรณ์เสริมทั่วไปในการผลิตทางอุตสาหกรรม อุตสาหกรรมแปรงมีโอกาสทางการตลาดที่กว้างมาก ดังนั้นผู้ผลิตแปรงจึงพยายามอย่างมากในการปรับปรุงกำลังการผลิตและปรับปรุงประสิทธิภาพการผลิต และยังนำเสนอความต้องการสูงสำหรับเทคโนโลยีการประมวลผลและประสิทธิภาพการประมวลผลของเครื่องปลูกขนแกะ ในฐานะที่เป็นเครื่องจักรการผลิตขั้นพื้นฐานที่สุดในอุตสาหกรรมแปรง การปรับปรุงและส่งเสริมเครื่องเจาะและเครื่องหลอมรวมได้รับความสนใจอย่างมาก
เครื่องเจาะ/หลอมรวมสามารถใช้ทำแปรงชีวิตได้หลากหลาย เช่น แปรงสีฟัน ไม้กวาด แปรงขัดรองเท้า แปรงไม้ แปรงลวดเหล็ก แปรงลวดทองแดง แปรงขัดห้องน้ำ ฯลฯ และในด้านของแปรงอุตสาหกรรม เช่น ในฐานะที่เป็นลูกกลิ้งแปรง แปรงขัดดิสก์ยังแยกออกจากเครื่องเจาะ เครื่อง Flocking
การจำแนกประเภทของเครื่องเจาะ/Flocking:
เครื่องเจาะ/เครื่องตอกตะปูสามารถแบ่งออกเป็นประเภทต่างๆ ตามเกณฑ์การจำแนกประเภทต่างๆ
ตามจำนวนแกน มันสามารถแบ่งออกเป็นสองแกน สามแกนและสี่แกน ตามหน้าที่ มันสามารถแบ่งออกเป็นเครื่องเชื่อม เครื่องเจาะ และเครื่องเจาะ ในปัจจุบันที่ใช้กันทั่วไปคือเครื่องสองแกนและสามแกน เนื่องจากผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่จำเป็นต้องใช้เพียงสองแกนและสามแกนเท่านั้น เครื่องจักรมากกว่าสี่แกนสำหรับการผลิตแปรงรูปทรงพิเศษบางประเภท ในปัจจุบัน เครื่องเจาะ/flocking ห้าแกนระดับไฮเอนด์มีลักษณะของความเร็วสูง การเจาะแบบหลายงานและการปลูกในเวลาเดียวกัน การประมวลผลแปรงรูปทรงพิเศษต่างๆ การตั้งโปรแกรมด้วยตนเอง ประสิทธิภาพที่ดี ฯลฯ แต่ ราคาจะแพงกว่าเครื่องธรรมดา
1 ความต้องการของระบบควบคุมเครื่องเจาะ / ฝูง:
ข้อกำหนดความเร็วของเครื่องเชื่อม/เจาะในปัจจุบันโดยทั่วไปคือ 500-1000 รู/นาที; สามารถจดจำไฟล์กราฟิกประมวลผลได้ 100-2000 ประเภท สามารถป้อนข้อมูลได้สูงสุด 1000-100,000 รู; รองรับฟังก์ชั่นดิสก์ U สามารถรับรู้สำเนาของไฟล์ประมวลผลระหว่างเครื่องได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว รองรับการทำงานของกล่องมือถือ ฯลฯ พร้อมฟังก์ชั่นป้องกันด้วยรหัสผ่าน
โดยทั่วไประบบเครื่อง Flocking จะใช้โหมดการประมวลผลข้อมูลสองโหมด: การสอนและการแก้ไข ด้วยระบบแสดงสถานะการประมวลผลที่ใช้งานง่าย ผู้ใช้สามารถทราบขั้นตอนการประมวลผลได้อย่างรวดเร็วและปรับเปลี่ยนได้ตลอดเวลา ด้วยฟังก์ชันเพิ่ม แก้ไข แทรก ลบ และการประมวลผลข้อมูลแก้ไขอื่นๆ สะดวกและรวดเร็วในการแก้ปัญหาออฟเซ็ตตำแหน่งรู รูพรุน รอยรั่ว และปัญหาอื่นๆ
สำหรับกราฟทั่วไป เช่น แถวของรูที่มีระยะห่างเท่าๆ กัน หรือส่วนที่หนึ่งเหมือนกันแต่อยู่ในตำแหน่งต่างกัน สามารถใช้ฟังก์ชันพิเศษเพื่อสร้างข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว ฟังก์ชันเหล่านี้รวมถึงการแยกรู การคัดลอก การแปล และการสร้างรูปแบบตามปกติ
ด้วยฟังก์ชั่นการแบ่งหลุม สามารถสร้างรูปแบบปกติของหลุมปลูกได้อย่างรวดเร็ว ฟังก์ชั่นการคัดลอก, รองรับการคัดลอกตำแหน่งรูการประมวลผลทั้งหมดและการคัดลอกส่วนหนึ่งของตำแหน่งรูการประมวลผล, ไม่จำเป็นต้องป้อนข้อมูลการประมวลผลใหม่, ด้วยฟังก์ชั่นการแปล, สามารถย้ายการเจาะ Flocking ของผลิตภัณฑ์ได้อย่างแม่นยำสำหรับการประมวลผลการแปลทั้งหมด, ไม่จำเป็นต้องแก้ไขข้อมูลด้วยตนเอง ใช้งานง่ายและรวดเร็ว
![]() |
|||
![]() |
|||
2 ฟังก์ชันรูปแบบ: เลือกรูปแบบที่ต้องการในการสอน
3, โหมดการทำงาน: ในแง่ของโหมดการทำงาน มีการประมวลผลอัตโนมัติ, การประมวลผลกึ่งอัตโนมัติ, การประมวลผลแบบเต็มรู, การประมวลผลรูเติม, การประมวลผลแบบขั้นตอนเดียว, การประมวลผลจำลอง ฯลฯ โหมดการทำงานข้างต้นสามารถกำหนดค่าได้ตามต้องการ
มีชุดพารามิเตอร์การตัดเฉือนที่หลากหลายสำหรับแต่ละแกน เช่น ความเร็วในการตัดเฉือน ความเร็วในการสอน ความเร็วกลับไปที่จุดเริ่มต้น และระยะการกระโดด ฟังก์ชั่นการตรวจจับและสัญญาณเตือนอัตโนมัติในกระบวนการประมวลผล เพื่อให้ผู้ใช้สามารถค้นหาและแก้ไขปัญหาได้อย่างรวดเร็ว ป้องกันอุบัติเหตุทุกประเภท เช่น: สัญญาณเตือนขนสัตว์หนา สัญญาณเตือนกระดานแปรง สัญญาณเตือนลวดอลูมิเนียม สัญญาณเตือนขาดวัสดุ ฯลฯ ด้วยการวินิจฉัย ฟังก์ชั่นสามารถตรวจจับสัญญาณอินพุตและเอาต์พุตเพื่อช่วยให้ผู้ใช้แก้ไขปัญหาได้ง่าย
ครั้งที่สอง การแนะนำโครงสร้างอุปกรณ์
ระบบทางกลของเครื่อง Flocking แบ่งออกเป็น 3 ส่วนหลัก ได้แก่ ส่วนหัว ส่วนลำตัว และส่วนยึด
1. หัว: เป็นส่วนกลไกหลักของเครื่องหลอมขนแกะ การดำเนินการหลักของการหลอมขนแกะคือการนำขนแกะ ตัดเส้น ขึ้นรูปลวด มัดลวดเข้ากับลวดแปรง และฝังลวดแปรงลงในรู
หัวส่วนใหญ่ตระหนักถึงการกระทำข้างต้นผ่านแกนต่อและโครงสร้าง CAM หัวแบ่งออกเป็นสองประเภทตามวิธีการหลอม: หัวทองแดง (เหล็ก) และหัวเล็บม้า หัวทองแดงใช้เป็นหลักในการกดลวดแปรงลงในรูที่มีความยาวทองแดงตามที่กำหนด และชิ้นทองแดงจะถูกสอดเข้าไปในผนังทั้งสองของรูเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของแรงดึง หัวของเครื่องตอกตะปูม้าจะจัดรูปร่างลวดเหล็กให้เป็นรูปตัว "U" กลับหัว ผูกลวดแปรง สอดเข้าไปในรู และบรรลุผลการล็อคผ่านการเสียรูปและการขยายตัวของลวด
หัวแบ่งออกเป็นสี่ขนาดตามความยาวของการหลอม: 26H, 36H, 75H และ 150H ตามสีผมแบ่งออกเป็น: ขาวดำ, หัวสองสี; ตามความเร็วของการปลูกผมสามารถแบ่งออกเป็น: หัวสามัญและหัวความเร็วสูง
2. Fuselage เป็นโครงสร้างหลักของเครื่องหลอม ใช้สำหรับติดตั้งหัว มอเตอร์ สกรู โต๊ะ และฟิกซ์เจอร์
3 ฟิกซ์เจอร์: ใช้เพื่อติดตั้งการตั้งค่าของผลิตภัณฑ์การประมวลผล ตามเทคโนโลยีผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ ออกแบบฟิกซ์เจอร์ต่าง ๆ
4, ระบบควบคุม: ตลาดปัจจุบันของเครื่อง CNC Flocking นั้นโดยทั่วไปจะใช้เซอร์โวมอเตอร์หรือสเต็ปเปอร์มอเตอร์ โครงสร้างโดยรวมของอุปกรณ์จริงแสดงอยู่ในรูปด้านบน ซึ่งแบ่งออกเป็น 2 แกนแนวนอน ได้แก่ แกน X และแกน Y เพลาทั้งสองถูกขับเคลื่อนโดยการเชื่อมต่อด้วยสกรูโดยตรง
แกน X: ใช้เพื่อขับเคลื่อนการแปลซ้ายและขวาของโต๊ะทำงานเพื่อขับเคลื่อนวัสดุการประมวลผลที่จำเป็นจริงในการเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาในระยะทางคงที่
แกน Y: ใช้เพื่อขับเคลื่อนการแปลด้านหน้าและด้านหลังของโต๊ะทำงาน เพื่อขับเคลื่อนการประมวลผลที่จำเป็นจริงของวัสดุไปข้างหน้าและถอยหลังระยะทางคงที่
แกน Z: ใช้เพื่อขับเคลื่อนโต๊ะขึ้นและลง
แกนอื่นๆ: แกน A แกน B และแกน C ใช้สำหรับการหมุน
อุปกรณ์ผ่านแกน X, แกน Y เดินตำแหน่งคงที่, ตัวแปลงความถี่ขับเคลื่อนการเคลื่อนที่ของมอเตอร์แกนหมุน, เพื่อขับเคลื่อนการทำงานของตัวดึง, จากนั้นขับเคลื่อนการทำงานของกลไก CAM เพื่อให้กลไกการปลูกขนสัตว์และกลไกการป้อนขนสัตว์เคลื่อนไหวเป็นระยะ (หัวของเครื่องเชื่อมแนวดิ่งจะเคลื่อนที่ในแนวตั้ง และรับรู้ความเร็วของฝูงโดยการปรับความเร็วของมอเตอร์สปินเดิล เมื่อความถี่ของตัวแปลงสปินเดิลเพิ่มขึ้น ความเร็วของมอเตอร์สปินเดิลจะเพิ่มขึ้น และความเร็วของหัวที่เคลื่อนที่ในแนวตั้ง ถูกเร่งความเร็ว และความเร็วของเซอร์โวที่สอดคล้องกันก็เพิ่มขึ้นด้วย)
III การแสดงระบบควบคุมเครื่อง Flocking:
ZM662 ประสิทธิภาพสูง 6-แกน Flocking Machine Controller (AMC1600P พร้อมหน้าจอสัมผัส 10 นิ้ว)
●3-6 การเคลื่อนที่ของจุดแกน สนับสนุนการแก้ไข
● ตัวเลือกการเร่งความเร็วและการลดความเร็วที่หลากหลาย: ประเภทแลดเดอร์, ประเภท S, ประเภทเอ็กซ์โพเนนเชียล, ประเภทโคไซน์, เหมาะสำหรับโอกาสต่างๆ
● แสดงตัวอย่างตำแหน่งรูและเส้นทางการตัดเฉือนแบบไดนามิกแบบเรียลไทม์
● ด้วยเท้า, ที่หนีบอัตโนมัติ, การตรวจจับฟิกซ์เจอร์, การเปลี่ยนสีตาด้วยไฟฟ้า, การเปลี่ยนสีล่วงหน้าเพื่อชะลอความเร็ว, ความเร็วสองส่วนสุดท้ายของรู, สวิตช์ป้องกันการชนกันของสถานี, ตีผม, การเลือกหลายสถานี, การป้อนลวดตาไฟฟ้า, ด้านหลัง กลับไปที่ศูนย์การตั้งค่าลำดับเพลา การเชื่อมโยงแกน xa แกน yb แบบแมนนวล และกระบวนการเครื่องเชื่อมชนิดอื่น ๆ
● พารามิเตอร์การสร้างเทมเพลตรูปแบบต่างๆ ช่วยลดเวลาตำแหน่งหลุมสอนได้อย่างมาก
● เมื่อทำการแก้ไข คัดลอก แยกช่อง แปล สี ลบ แทรก ลบ และดำเนินการอื่นๆ ที่สะดวกในการแก้ไขข้อมูล
● สองเอาต์พุต DA
● รองรับกล่องพกพาประเภทต่างๆ (ZM5B สำหรับ 9-frame การสื่อสารพอร์ตอนุกรม, ZM5A สำหรับ handwheel, กล่องพกพาอินพุตที่สร้างเองจากภายนอก)
● จำนวนแกนที่ควบคุมได้: 6 แกน
● โหมดการเร่งความเร็วและการลดความเร็วที่หลากหลายความเร็วสูงมากกว่า 8 รูต่อวินาที
● การจำลองเส้นทางการเคลื่อนที่
● เครื่อง Flocking มีฟังก์ชันเสริมที่สมบูรณ์
● เทมเพลตรูปแบบต่างๆ มากกว่า 20 ชนิด
●24 เอาต์พุตและ 36 อินพุต
● ด้วยฟีดแบ็คเอนโค้ดเดอร์สปินเดิล


ส่วนไฟฟ้า:
ตัวควบคุมเครื่อง Flocking, เซอร์โวไดรฟ์, เซอร์โวมอเตอร์, ตัวแปลงความถี่, มอเตอร์ AC, พร็อกซิมิตีสวิตช์
ระบบเซอร์โวสามารถเลือกไดรเวอร์ซีรีส์STEPΩ6s, ไดรเวอร์ซีรีส์ QS7, ไดรเวอร์ซีรีส์ K1
|
ชื่อโครงการ |
เครื่อง Flocking สี่แกน |
||
|
การกำหนดค่าอุปกรณ์ (อุปกรณ์เดียว) |
|||
|
ชื่อ |
สเปค/รุ่น |
ปริมาณ |
การแนะนำ |
|
ระบบเครื่องเข้าเล่ม |
บบส.1600E |
1 |
|
|
TV9008 |
1 |
|
|
|
ผู้สาธิต |
ZM5A |
1 |
|
|
ไดรเวอร์เซอร์โว |
ODSAN6A401GB |
2 |
|
|
ODSAN6A751GB |
1 |
|
|
|
เซอร์โวมอเตอร์ |
OMH1401N2LA |
2 |
|
|
OMH1751N2LA |
1 |
|
|
|
|
|||
|
คำขอสิ่งอำนวยความสะดวก |
|||
|
ความแม่นยำ |
±0.01 มม |
|
|
|
ความได้เปรียบทางอุตสาหกรรม |
|||
|
1 การประมวลผลอย่างต่อเนื่องตลอด 24 ชั่วโมง ปรับปรุงประสิทธิภาพการผลิต 2. ผลิตภัณฑ์ที่ตรวจพบข้อบกพร่องสามารถผลิตเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพดีพร้อมฟังก์ชั่นการซ่อมแซมเส้นผม |
|||
|
ภาพอุปกรณ์ |
|||
|
|
|||
IV. ตัวอย่างการประมวลผล:




